Скачать DirectX 11 для Windows 7 / 8 / 10

Предыстория

DirectX 11

DirectX 11 начали обсуждать уже в 2008 году, именно тогда Microsoft представил начальные разработки API, а также новые возможности, касающиеся обработки графики. Официально 11-я версия стала доступна только через год, тогда же вышла операционная система Windows 7.

Что бы ощутить преимущества вашего графического адаптера в игровом процессе, попробуйте скачать DirectX 11 для Windows 7 64-bit и 32-bit. Без установки DX, компьютер не сможет работать полноценно, особенно игры и мультимедиа приложения, т.к. все современные драйвера устройств поддерживают DX11.

  DirectX 11 скачать
установка DirectX 11
  • Разработчик:
  • Версия: 11
  • Совместимость: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
  • Разрядность: 64-bit / 32-bit
  • Лицензия: бесплатно
  • Дата выхода:

Преимущества API DirectX 11-ой версии

DirectX 11 обладает несколькими очевидными преимуществами перед DirectX 10, и стоит заметить, что они выражаются не в призрачных попугаях, а в конкретном приросте производительности системы, за счет использования многопроцессорности, и в очевидном, с точки зрения геймеров, увеличении реалистичности графики, за счет предоставления разработчикам соответствующих инструментов, описанных ниже. Обратите внимание, что скачивать программу необходимо только с проверенных сайтов и держать на контроле процесс скачивания, что бы получить проверенную и официальную программу.

сравнение DirectX 11 и DirectX 10
  • Усовершенствованный модуль тесселяции;
  • Наличие шейдерной модели версии 5.0;
  • Вычислительные шейдеры;
  • Многопоточная визуализация;
  • Два новых формата, предназначенные для сжатия текстур;
  • Возможность записи шейдера в буфер глубины.

Тесселяция

Тесселяция используется для улучшения процесса создания своего уникального контента и дает возможность разработчикам создавать реалистичных персонажей, при этом не требуется большая производительность системы. Так как с помощью тесселяции можно значительно улучшить форму объектов и заметно изменить их геометрию.

Шейдеры 5.0

В наборе библиотек Microsoft DirectX 11 теперь есть языковое расширение низкоуровневого программирования. Для облегчения разработки шейдеров и внесения определенных дополнительных возможностей используется объективно-ориентировочная концепция.

Многопоточность

В 11-ую версию вошли изменения, с помощью которых разработчик сможет усовершенствовать управление GPU со стороны многоядерного CPU. Увеличивается масштабирование ресурсов CPU посредством модификаций в моделях API, а также драйвера. За счёт ключевых особенностей объекта Direct3D 11 становится допустимым асинхронный доступ к устройствам.

Реалистичность

Также произошли изменения, которые понравятся игрокам. Предусматривается новый уровень детализации, увеличение числа эффектов и улучшение обработки лучей света. Теперь графика стала ещё правдоподобней. Что бы наглядно оценить преимущества API, попробуйте установить DirectX 11. Напомним, что скачивание будет бесплатным.

И не забудьте, для корректной работы современных игр необходимо скачать бесплатно DirectX 11 для Windows 8.

Визуальные примеры использования тесселяции

Давайте представим, что любая поверхность в игре рисуется полигонами. Что бы достичь плавности линий, необходимо разбить поверхность на как можно большее количество полигонов. Такое разбиение и называется тесселяцией.

  • Пример использования тесселяции

    Разбиение полигонов

    Изначально грубая поверхность разбивается на множество полигонов, позволяя создать более гладкую текстуру.

  • Тесселяция в DirectX 11

    Карты смещения

    Соединение тесселяции с картами смещения, позволяет разработчикам добиться максимально реалистичных поверхностей.

Какие эффекты появятся, если скачать DirectX 11

DirectX 11 предоставил разработчикам множество новых эффектов, для реализации сверх реалистичной картинки в играх. Попробуем рассмотреть некоторые, наиболее важные нововведения в Direct X, подробнее.

Тени

Теперь появилась возможность реализовать более натуральные тени. Как и в реальном мире, границы теней и их интенсивность могут быть размыты, в зависимости от расстояния объекта до источника освещения. Теперь в картах освещения DirectX 11 возможно использовать полутени, размытость и плотность которых напрямую зависит от угла освещения.

Размытие движения

Размытие картинки в зависимости от скорости движения теперь стало гораздо качественнее, по сравнению с предыдущими версиями DirectX. Ранее, под размытие попадали объекты, которые не двигались относительно общей сцены. Например, рука с оружием, при резком движении, останутся резкими, а картинка вокруг будет размытой.

Благодаря этой же технологии, можно накладывать точное размытие на отдельные частицы, что создает эффект их быстрого движения, например пыль в воздухе. Кроме того, отдельные частицы можно затенять, что придает картинке дополнительный реализм.

Отражения

Кардинальным образом изменились отражения в игровом мире. Именно отражения создают потрясающий эффект, который усилился многократно с помощью Direct 11. Теперь отражения происходят в реальном времени и от любых поверхностей. Такие отражения так же могут сами отражаться от других объектов, и это очень слабо сказывается на общей производительности.

Очевидно, что графический реализм вышел на совершенно новый уровень. Даже статические скриншоты из игр выглядят потрясающе реалистично, и все это благодаря одиннадцатой версии API DirectX11, который вам обязательно стоит скачать и установить.